行业案例与趋势

数字人和 AIGC 营销:是真需求还是噱头?

91学AI·2026/8/14·6 阅读

先给结论:是真需求,但只有一类场景算得过账

数字人这赛道 2023 年火过一轮,死了不少公司,但活下来的场景非常清晰:长时间、标准化、以转化为目标的直播带货和信息播报。判断真假需求我只用一把尺子——客户付的钱能不能用省下的钱或赚到的钱覆盖,而且这个账能在三个月内验证。算得过账的就是真需求,算不过来要靠「品牌科技感」讲故事的,就是噱头。这把尺子下面,数字人直播是前者,数字人代言人基本是后者。

算得过账的场景:店播和本地生活直播

一个真人主播,月薪加提成一两万起步,还只能播几个小时,腰部以下商家根本养不起。数字人直播的报价已经打到每月几百到几千块,可以 7×24 小时挂着。百度曦灵、腾讯智影、硅基智能、闪剪这些产品,核心客户就是淘宝、抖音、快手上的中小商家和本地生活商家(餐饮、酒旅团券)。效果上得说实话:数字人直播的转化率普遍低于头部真人主播,大概能做到腰部真人的六七成水平,但它胜在边际成本几乎为零,可以铺满闲时时段。很多商家的打法是真人播黄金时段、数字人播凌晨和白天,整体 ROI 是正的。这类需求还有一个特点:客户不看「像不像人」,看的是单场成本和成交,所以产品迭代的重心是话术生成质量、互动应答能力,而不是死磕表情逼真度。

算不过账的场景:品牌虚拟代言和「元宇宙发布会」

前几年一堆品牌搞虚拟代言人、数字员工入职、元宇宙发布会,大部分是一次性 PR。原因也简单:品牌传播的效果本来就难归因,数字人代言的传播力又几乎来自新鲜感,第二波就没了。一个定制高精度数字人报价几十万起,用来做两条宣传片,账怎么算都不平。这类需求的特点是预算来自市场部的一次性项目费,没有复购,所以做这门生意的公司现金流都很差。下次有人拿「某品牌数字代言人」当正面案例,你可以反问一句:这个代言人第二年续约了吗?

技术天花板和监管红线

数字人产品要清楚两件事。第一,技术上限在哪:现在 2D 数字人(真人视频训练出来的口型驱动)在正面固定机位下已经很难分辨,但侧脸、大幅度动作、真实手部交互还是会穿帮,所以它天然适合「坐着播」的场景,不适合需要演示、走动的场景。第二,监管在收紧:抖音、快手都要求 AI 生成内容和数字人直播做显著标识,纯 AI 无人直播在多个平台被限制流量甚至封禁,用真人形象训练数字人要授权链条完整。这意味着产品设计上「合规标识」「真人接管能力」不是可选项,是生死线。AIGC 营销素材(文案、海报、短视频)同理,平台算法对低质 AI 批量内容是打压的,「AI 生成一百条视频铺量」这种玩法生命周期很短。

PM 视角:这个赛道的机会在「运营工具」而不是「形象生成」

我的判断是,数字人生成本身会快速商品化,价格继续往下打,靠卖形象生成的公司没有壁垒。真正有产品空间的是数字人之上的一层:直播脚本生成、实时评论区互动、多平台分发和数据复盘——也就是把数字人变成「直播运营系统」的一个组件。客户为结果付费,不为技术付费。做这块的 PM,核心指标是客户的月留存和单客户月产出 GMV,而不是数字人的逼真度评分。

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